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アックスマシン

AXEBOT
項目通常A8+
HP70〜7876〜86

ストック 2 — 倒された時、代わりに新しいアックスマシンが召喚される(残機 2)

初回はハンマーアッパーから開始。以降はハンマーアッパーとワンツーを交互に繰り返す。再スポーン時のみ起動から開始し、その後は同じサイクルに合流する:

flowchart LR
  S1([初回]) -.-> C
  S2([再スポーン時]) -.-> Boot[起動]
  Boot --> C[ハンマーアッパー]
  C --> A[ワンツー]
  A --> C
行動効果通常A9+
起動ブロック獲得 + 自身に筋力ブロック 10 / 筋力 +3 × (2 − 残機)ブロック 15 / 筋力 +4 × (2 − 残機)
ワンツー2 連撃9×2 ダメージ10×2 ダメージ
ハンマーアッパー単体攻撃 + 脱力 2 + 脆弱 2 付与12 ダメージ14 ダメージ